注:本数据统计自美服、欧服310万个帐号,约610万名角色。

尽管德拉诺之王上线之初就有3名世界BOSS先后登场,但玻璃渣出乎意料地抠门似乎大大打击了玩家们的积极性。没有T17、没有PVP套装,650的掉落甚至不如普通悬槌堡---这所有的一切都造就了如今世界BOSS无人问津的景象。想知道究竟多少玩家参与过世界boss的击杀?今天的魔兽大数据给你答案。


 从图中可以看到,参与到永恒的塔纳尔以及毁灭者多弗击杀的玩家比例最高,但也仅仅只有27.79%;虽然鲁克玛掉坐骑,也只有24.44%的玩家干掉了它。至于拿下另一大坑爹成就:奇妙的异次元之旅的玩家数则几乎可以忽略不计,只有0.3%---毕竟除了成就要求的项目多以外,在战斗中死亡就意味着本次尝试失败,真是坑爹中的坑爹。


想想熊猫人之谜中的几大世界BOSS,几乎各个都有酷炫坐骑掉落,更别说让手黑的玩家能够拥有额外获得套装的抽奖机会。而在新资料片中玻璃渣却大大砍掉了这样的福利,试问还有多少玩家愿意这样打来打去呢?总之别想骗我们出要塞啦!

看过这些来自玩家们的游戏体验数据后,你觉得德拉诺之王成功吗?

200 50
剧情棒,新玩法,我认为成功
无新意,体验差,重复、再重复,无聊透顶!

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