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Method职业指南系列——防护战士指南

2015年03月25日 10:05作者:兔玩网来源:本站原创评论(0人参与)

简介

  本篇指南是针对那些想要在德拉诺之王中玩防护战士的玩家叙述的你需要的基础知识。虽然有许多技能移除了,但是防护战士的核心游戏机制还是和德拉诺之王之前的一样。在熊猫人之谜中,坦克和治疗的任务互相颠倒。现在,坦克额外的自我治疗和免伤技能都已削弱。

  治疗的治疗量大幅降低,因为生命值上限降低和他们的资源有限。这就意味着作为坦克,你会更可能处于不满血的状态,boss的强力攻击会需要更多时间杀死你。通常boss的近战攻击不会把你一击必杀。此外,治疗的资源,无论是法力还是公共CD都是有限的,所以作为坦克如何使用和何时使用你的防御技能会直接影响你的表现和短/长战斗中的法力。

  坦克不再有额外任务了,因为原先复仇提供的大量伤害已经没有了。坚毅替换了它,并且现在只提供防御价值,提高主动免伤技能的效果。作为坦克,你的目标应当是最小化你所受到的伤害,避免秒杀伤害,处理团队和战斗的战术意图,并把你的团队带到最佳的位置获得胜利。注意boss的移动和站位有助于帮助近战更舒服的输出。

技能

  我简要的列一下在德拉诺之王中防护战士移除的有趣技能:

  • 顺劈斩(以雕文形式出现,调整英勇打击)。
  • 缴械
  • 鲁莽
  • 颅骨战旗
  • 集结呐喊
  • 挫志战旗

  德拉诺特技:

  (90-100升级过程中随机顺序获得)

  • 强化格挡
  • 强化防御姿态
  • 强化英勇飞跃
  • 强化英勇投掷

  产生怒气的技能:

  • 盾牌猛击
  • 复仇
  • 冲锋
  • 狂暴之怒

  怒气消耗技能:

  • 盾牌格挡
  • 盾牌屏障
  • 英勇打击
  • 斩杀

  防御大招:

  • 破釜沉舟
  • 挫志怒吼
  • 盾墙

手法

  通常,防护战士的手法循环少,更多的是根据每个公共CD哪些技能可用,按照优先级列表来使用。

  单目标优先级列表:盾牌猛击>复仇>毁灭打击>毁灭打击/填充技能

  和之前一样,第四个公共CD可以根据需要用任何可用技能来填充。(比如:巨龙怒吼)

  AoE目标优先级列表:雷霆一击>AoE天赋>复仇>盾牌猛击>毁灭打击

  (如果你能保证你的AoE仇恨,并且不需要那么多伤害,把盾牌猛击放到复仇前可以获得更高的怒气)

  请注意在德拉诺之王中,坦克的伤害已经不是关键了。我们的目标应该是最大化怒气获取,并效率的使用盾牌格挡和盾牌屏障来降低伤害。盾牌格挡的充能时间已做调整来与盾牌屏障的效率一致。预先规划好它们,并且预先准备好大招,饰品,药水等等的顺序,尤其是当你知道即将有大伤害到来时。德拉诺之王中的许多战斗使用主动免伤技能有特定的顺序,成功应对会带来大不一样的伤害峰值。

  在farm装备的时候,你可以根据团队的经验及战术安排来调整你的手法最大化DPS。为了这么做你需要按照稍微不同的方式使用资源,选取主动天赋,并且用(不要紧的时候)鲨威不同的技能优先级。对于大多数玩家而言,我推荐从使用偏重防御而非进攻的方面开始你的100级旅程。养成良好的习惯现在很重要,因为熊猫人之谜的坦克是需要去尽可能承受高额的伤害的。

天赋

  与往常一样,天赋和雕文的选择都要根据战斗和团队需要决定。你需要根据战斗机制来决定你的选择,并做出操作的最佳选择。能够利用到这些变化就决定了你是优秀玩家还是高玩。

  15级:根据需要或操作选择再度冲锋/主宰。值得注意的是冲锋不再击晕目标,所以战神还有一些价值。

  30级:根据需要或操作选择狂怒回复/胜利在望。请注意狂怒恢复不占公共CD,并且不消耗怒气,而胜利在望需要公共CD和10点怒气。

  45级:强力反击。除非你想打更高的DPS,猝死会有不错的表现。

  60级:巨龙怒吼/震荡波。值得注意巨龙怒吼现在对所有目标造成相同的伤害,而不是由所有目标分担,这让它在爆发AoE环境下有着很高的效率。除非你需要击晕或是能够频繁使用震荡波来打更高的DPS。

  75级:捍卫/警戒。选择哪个要根据你的团队和战术而定。请注意群体法术反射现在替换了法术反射而不是再给你一个技能,这限制了其价值。

  90级:浴血奋战。除非你需要高伤害爆发,你可以选择天神下凡。因为防战用单手武器,剑刃风暴只是看起来适合AoE的场合。

  100级:通常角斗之心给你最佳的表现,但是在AoE或有小怪的场合,选择破坏者能够提供伤害并提高躲避。此外,如果你能很好的规划一场绝大多数都是近战伤害的战斗,破坏者可以是一个很好的防御大招。

雕文

  你选择什么雕文通常取决于战斗的特定需要。

  不灭怒火雕文大概是唯一必备的雕文。

  在AoE的战斗中使用顺劈斩雕文和风雷雕文是个很好的选择,如果你不需要管理小怪,挑战战旗雕文也是不错的选择。根据小怪刷新频率你可以选择共鸣雕文。

  急怒之速雕文,禁令雕文,粗暴打断雕文,盾牌猛击雕文,怒牛冲击雕文都是单体战斗的可选雕文。

种族

  德拉诺之王有很多种族调整,让所有种族都能一展拳脚。你真的可以根据种族的外观和表现来选择,因为他们都差不多。下方的列表是坦克的排名,但是是主观的。

  联盟:

  • 暗夜精灵–迅捷,艾露恩之触,影遁
  • 矮人–山丘之力,石像形态
  • 熊猫人-美食家,震山掌
  • 人类–人类精魂,自利
  • 狼人–恶意,疾步夜行
  • 侏儒–开阔思维,心灵手巧,逃命专家
  • 德莱尼–英雄灵气,纳鲁的赐福

  部落:

  • 牛头人-耐久,强壮,战争践踏
  • 熊猫人-美食家,震山掌
  • 血精灵–奥术敏锐,奥术洪流
  • 地精-时间就是金钱,火箭跳,火箭弹幕
  • 亡灵–哀伤之触,被遗忘者的意志
  • 巨魔–回复,巫毒步,狂暴
  • 兽人–坚韧,血性狂怒

属性

  德拉诺之王有少量属性做了改变:

  • 护甲加成按1:1的比例提供攻击强度
  • 精通在防御属性之外,按百分比提高攻击强度
  • 全能提高伤害,治疗和伤害减免
  • 爆击现在也提供招架(替换了还击)
  • 急速现在也降低公共CD和盾牌猛击及雷霆一击的冷却时间
  • 溅射有几率触发一次30%的额外攻击并触发血之狂热(3%的周期性治疗)

  防御属性优先级:护甲加成>精通>爆击>全能>急速>溅射

  攻击属性优先级:护甲加成>爆击>溅射>急速>全能>精通

  **急速断点允许你在盾牌格挡期间多一个公共CD或是将你的公共CD降低至1秒。第一个断点是25%,第二个断点是50%。**

  上文所列的是一个大致的属性优先级,但是你的手法和战斗也会决定你要堆什么属性。比如,在大量魔法伤害的战斗中你可能会去堆全能。

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