解读卡拉赞复刻版2016-10-26

解读卡拉赞复刻版

7.15版本新增小节日2016-11-21

7.15版本新增小节日

猎人新机械蜘蛛2016-10-26

猎人新机械蜘蛛

设计师:7.2版本大变样2016-11-21

设计师:7.2版本大变样

您的当前位置: 兔玩首页 > 魔兽世界 > 魔兽世界资讯 > 正文

设计师解读军团再临:幻化改革 专业大变化

2015年11月08日 13:28作者:大工匠梅卡托克来源:本站原创评论(0人参与)

  暴雪嘉年华上来自魔兽设计师给予我们玩家带来的军团再临的相关信息,详细讲解了神器的作用与获得方法、职业方面的特色性更强、另外专业方面大改革!幻化系统全面进入D3 模式。

神器

  逆风收割者:这把镰刀收割了逆风小径所有居民的灵魂,是痛苦术士的神器。与黑暗收割议会一道,从燃烧军团那里窃取这把神器的信息。玩家需要前往逆风小径,卡拉赞的地下!每当你干掉一名目标,你就会在短时间内获得伤害提升。灵魂会逃跑,你需要收割它们来获得伤害提升效果。

  神器能量可以从任务boss、稀有刷新、稀有掉落、地下城、团队副本、战场和竞技场获得。

  神器的特质将将由神器能量解锁。一开始其中的一些特质是自动解锁的。第一个主动激活的特质需要将它拖到施法条中。

  此外还有更多的选择,包括一些被动特质。次级特质会有多个等级,玩家需要全部解锁才能进入到下一层的特质。

  最终,玩家能够解锁全部的特质,但这需要花费数个月的时间。在此之后依然能够获得小幅度的提升,因此在整个资料片里武器的属性会越来越牛逼。

  遗迹能够插入神器以提升其力量。提升其装备等级并且会提高一些特质的级别。当特质的等级从3到4级或者5级后,玩家就可以自由选择了。

  每件神器都有2种类型的遗迹选择。

  你最终将升级自己的神器。地下城和世界内容能让其大幅度升级。每升级一次就能解锁一个新模型。

  你同样可以从其他的游戏内容获得其他模型,以及不同的配色。

  记得完成区域任务或者做一些能够提升神器的事情。

职业大本营

  职业大本营需要修建在那些能够强烈地代表各职业的地方。当你达到那个地方你就能感受到你的职业。

  一些战士把自己视为野蛮人或是狂暴者,有些则像骑士那样为正义而战,而有些则是白发苍苍的老兵。

  他们都会在自己的大本营里找到家一样的感觉。

  职业命令将一步步地与燃烧军团交战。

  月光林地基本上就是德鲁伊的职业大本营了。月光林地基本快要符合职业大本营的标准了,这里欢迎各种各样的德鲁伊,但却需要更好地从本质上让德鲁伊沉浸其中,包括野性和守护德鲁伊。

  德鲁伊的职业大本营是梦境树林。你能在这里感受到翡翠梦境的影响。其他职业不允许进入。这比月光林地更适合。

  你将在职业大本营里找到一个神龛,用以解锁神器的特质以及其他相关的内容。

  在大本营中你还将看到职业冠军。他们中的一些甚至是所属职业的领袖。你将在世界各地发现他们,并了解背后的故事。

  你可以在职业大本营中与你的斥候地图互动。它将让你选择起始的升级地图并可以在后续为你提供新的内容。

  职业大本营中会有一些与职业相关的内容,比如狩猎恶魔任务、偷窃任务等。

  在职业大本营中会有很多的功能和福利。其中一些是多个职业共有的,比如护甲展台能够显示你之前所获得的套装。

  猎人在至高岭拥有一间小屋。拥有一个其他职业没有的特殊飞行路线网络。

  德鲁伊能够快速地穿梭于世界中其他自然地点。

  每个职业都有自己版本的“黑锋之门”以快速地回到职业大厅。猎人会有一只巨大的鹰来接你。

恶魔猎手

  恶魔猎手是黑暗的英雄,放弃了自己的灵魂与一个大多数人都不知道的威胁进行斗争。

  他们使用武器来应对敌人,战刃、邪能魔法以及坚实的肌肉。

  你可以选择角色的角、眼罩、纹身,自定义皮肤纹理,以及其他的个性化设置。

  为恶魔猎手加入了新的语音表情,比如/火车,/调情。

  浩劫是近战专精,强调机动性。

  他们使用愤怒值,由技能产生。与怒气类似。

  恶魔之咬:产生随机数量的愤怒。

  混乱打击:不消耗愤怒,但需要拥有一定的愤怒值。

  双刃投掷:不消耗愤怒,冷却很短,没有最小距离,能够打击多个目标。

  剑刃之舞:一个有望成为技能的天赋。

  二阶跳能够增加机动性。

  滑翔类似于专有的地精滑翔伞,但使用的是自己的恶魔翅膀!跳起的时候就能自动触发,不需要绑定按键。

  其他伤害技能有的不需要目标,甚至能在空中施放。可以用来脱战。

  吞噬魔法:打断施法,并获得满愤怒。

  恶魔变身:跳向空中变身,落地并眩晕所有人。伤害增加、愤怒增加,100%生命吸取。

  幽魂视界:10秒冷却,可以看穿隐形、潜行和墙壁。

  复仇专精:恶魔拷问者。使用火焰和痛苦来让敌人说出秘密。同样拥有一些防御型法术。也许使用双刃和招架。

职业

  真实:你会觉得所做的一切都与职业相关。技能、名字、动画效果等。

  独特:每个职业和专精都有独到之处。

  强化:你的角色很强大,掌控你所要做的,以你希望的方式来使用技能。

  死亡骑士的符文严格限制了游戏玩法,因此现在有6个符文,全部是一种类型。玩家不用再担心哪种类型的符文正在CD了。

  狂暴战受到很多东西的层数限制。现在想怎么用狂风打击就怎么用吧。使用旋风斩,不用担心绞肉机。

  奥术充能现在是一个除法力值以外的资源,不再是原有需要监控的一个buff。

  奥法的职业特色在游戏的过程中并没有体现出来。控蓝几乎毁了一切。新的精通:博学者能够增加法力值上限,法力值不再是个问题。此外这个精通还能增加充能的伤害。

  生存猎:拥有宠物的近战专精。所有被砍掉的老技能都回归了。

  戒律牧:基本上是神牧的另一种感觉,但还不够好。救赎现在是核心的治疗机制,对敌人造成伤害才能进行治疗。

  敏锐贼:拥有很好的忍者风格。暗影之舞很cool,但现在是一个被动技能。有20%的几率进入潜行并且不被伤害所打破。有新的起手技、连击、终结技和重复。

  暗影打击:传送至目标,造成跟伏击一样的起手伤害。

  刺客的尊严已移除。

  恶魔术:现在更注重召唤的恶魔,而不是自己变成恶魔。更多新的宠物,给它们buff并让其战斗。恶魔变身给恶魔猎手了。

  守护德:应该是变成一头巨大的熊去硬肛,而不是躲闪。现在会提高生命值、护甲和生存能力。

  天赋系统将减少层数,但提供更多有意义的选择。更多与专精相关的天赋。更多的新天赋!

专业

  移除了从训练师学习配方的设置。你需要前往世界以自己的方式探寻。去冒险吧!

  裁缝专业将前往达拉然,学习破碎群岛上新的布料。然后你收集布料制成了一件长袍,但这件长袍却自行撕裂。去寻找堕落的暗夜精灵吧,他将告诉你在制作的时候遇到的问题,教会你更多的式样,并找到他被放逐、以及为何如此擅长于裁缝的原因。

  你将从一名死亡的矮人那里学到采矿。更有效率采矿。新的矿石。

  矿点和草药现在是共享的了。每个人都能进行采集,不再有抢矿/草的事情发生。

  配方现在拥有1-3星的等级。稀有的配方能够让你更效率地进行制作。需求更少的材料,更短的冷却CD。

  专业UI界面更新,更大的窗口。左边是列表,右边是详细信息。最上面是自己的喜好。

  加入了已学习和未学习标签。你可以看到自己还没有的配方以及如何获得它们。

  新机制:Obliterum。在达拉然中间有一个巨大的煅炉,能够将你不需要的专业制造物品转换为Obliterum。比如制造了一枚戒指但属性不对,你可以摧毁它获得Obliterum。Obliterum可以用来增强你所戴戒指的属性。

  关于专业有很多的内容可以做,不用担心一下子就体验完了。

  制造的装备应该是特别的,头盔是用枪的零件制作的。珠宝制作的项链必定有一个插槽。还有一些职业专属的buff,比如战士在激怒时能够获得15%移动速度加成。

  铭文:移除了大雕文。暗月饰品和小雕文保留。雕文现在是消耗品,直接与法术绑定。一个雕文对应一个法术,但总量没有限制。

  考古:内容可以持续数月的时间。很多有趣的东西可以用来展示,以及装备和宠物。

  烹饪:更多的配方。

  钓鱼:更像是一次冒险,而不是傻呆呆地看着鱼钩。

物品

  世界稀有掉落回归。

  属性应该与整个资料片相匹配。

  特殊效果:基于角色、职业和专精。比如基于急速提高移动速度,基于格挡攻击提供额外怒气、DoT技能每一跳有一定几率重置其计时等。

  加入了很多种类的世界掉落。

  掉落也不是完全随机的,你需要有一定的目标。

  所有军团再临的物品都能世界掉落,甚至是游戏里的顶级物品。

  个人拾取的重复物品可以交易了。如果你获得了一件与现有装备差不多的,你可以将其交易给其他拥有拾取权的玩家。

  幻化:可以腾出更多的背包空间。更多的自定义。现在是一个收集系统。

  衣橱:一旦物品与你绑定,其外观就会解锁,然后你就能扔掉这件装备了。账号通用!当然只有能够装备才能解锁。

  新的幻化UI界面:左边与原有的一样,右边是模型展示。上面会显示已经解锁了多少外观。

  全套装备:制作物品套装,储存现有外观,然后就可以把这个连接发给其他玩家。

  当登录新资料片后,所有已有的装备都会解锁,甚至是那些之前从任务中获得、你没有选的装备。

  可以为专精定制不同的套装外观。切换专精时就能切换外观。

  可以隐藏披风、头盔和肩膀。

  武器附魔、衬衣和战袍也能进行幻化。

标签:汉化翻译

“其实都是TUWAN-99型自动翻译机翻译的。——大工匠梅卡托克”

魔兽世界新闻排行
  • 热评
  • 本周
  • 本月
魔兽世界热评