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魔兽大数据:世界boss击杀盛况不复存在

2015年10月30日 18:17作者:大工匠梅卡托克来源:本站原创评论(0人参与)

  世界BOSS的设定在历经几个资料片的沉寂后,终于在熊猫人之谜中与广大玩家们见面。当然,德拉诺之王也依然沿袭了这一设定。眼看又是资料片后期,想知道究竟有多少玩家与世界BOSS们打了照面?今天的魔兽大数据给你答案。

  注:本数据统计自欧服、美服自9月1日起约190万个活跃玩家账号。

  从图中可以看到,最为便当、掉落也相对最给力的霸主卡扎克的参与度最高,有将近60%的玩家搞定了它。除了装备大抽奖(甚至还有火爆一时的进副本变史诗品质的BUG大法),运气不好还能拿到一些邪能之灾卖卖钱啥的,不管是大号小号都能吸引不少玩家参与进来。

  而另外三名BOSS:鲁克玛、永恒的塔纳尔、毁灭者多弗可以算得上是“默默无闻”了。击杀难度暂且不说,就冲着那逗你玩儿似的垃圾的掉落,玩家当然很快便会失去兴趣---从图中的数值也很好地反应了出来。不过鲁克玛毕竟掉坐骑,玩家参与热情还是比塔纳尔和多弗高的。

  遥想熊猫人时期的世界BOSS,不仅有套装掉落在当时就异常火爆,而且稀有坐骑至今仍让玩家乐此不疲地轮了一遍又一遍。鬼知道玻璃渣是怎么想的呢!

标签:汉化翻译

“其实都是TUWAN-99型自动翻译机翻译的。——大工匠梅卡托克”

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