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兔玩网出品:魔兽6.2地狱火堡垒攻略指南(5)

2015年07月02日 13:05作者:onlylife来源:本站原创评论(0人参与)

BOSS-基尔罗格·死眼

战斗视频与技能说明:点击欣赏

  一句话攻略飞刀出人群,转火血球小软泥,注意进内场,注意近战腐蚀值,注意杀恐魔

  战斗综述:基尔罗格的死亡幻象会周期的把玩家传送到临死前的时刻,玩家在这个阶段杀死的恶魔越多,永恒的决心叠加的越多,如果没有人进入这个阶段,则整个团队都会受到大量伤害;随着战斗的进行,基尔罗格会召唤他的的族人喝下邪能之血,如果垂涎的嗜血者成功的接触到血液,则会变形成巨型恐魔

  技能处理与说明:

  BOSS-基尔罗格死眼:

  • 邪能腐蚀:巨型恐魔会让玩家叠加邪能腐蚀,邪能腐蚀值会越来越高,在达到100时会被燃烧军团控制,在屏幕会有能量条显示

邪能腐蚀的能量条

  • 剖心飞刀:BOSS点名一名丢出飞刀,对直线上的所有玩家造成伤害,并且受伤的玩家每秒会受到一定物理伤害,触碰时会形成一个血池,对触碰的玩家造成伤害;飞刀会在触碰的玩家身边形成一个血球,血球出现后会立即向着BOSS移动,血球一旦触碰到BOSS会对全团造成AOE伤害;如果命中的玩家拥有邪能腐蚀,则会形成一个绿色的邪能血球,邪能血球同血球一样,会立即向BOSS移动,触碰到BOSS后会为BOSS回复血量并且对全团造成大量AOE。
  • 碎甲:BOSS读条施放后下一次攻击会对坦克造成较高的伤害,并且形成碎甲效果,每层碎甲会使坦克受到的伤害提高40%,坦克如果开启主动减伤技能则不会受到这个效果。
  • 死亡挣扎:AOE技能,每秒对全团造成火焰伤害,离BOSS越远受到的伤害越低,在AOE的同时,会朝着远端施放飞弹,飞弹会形成冲击效果,对半径5码内的玩家造成伤害。
  • 死亡幻象:BOSS会引导8秒,会形成3个绿圈,需要玩家站进去,如果没有玩家站进去,则会对全团造成AOE,进场职责1个治疗2个DPS,进入内场后DPS需要击杀怪物,治疗则是给目标刷血,卡德加会帮助你输出,击杀怪物和刷血会获得永恒决心BUFF,提高伤害/治疗效果,治疗还会有净化光环BUFF可以降低周围玩家的腐蚀值,在内场击杀的怪物越多永恒决心层数越高,承受不住时自动会从内场传送出,已经进去的玩家短时间不能再次进入。

死亡幻象内场

  小怪-垂涎的嗜血者:被召唤后立即跑向血池,可以吃减速群拉等控制技能,只需要立即转火击杀即可

  小怪-巨型恐魔:垂涎的恐魔接触到血池后会变成这种恐魔,每隔一段时间,血池也会刷新这种恐魔

  • 野蛮打击:对半径9码的90度锥形区域内所有目标造成35%武器伤害,并使他们叠加邪能腐蚀。
  • 邪能之爪:近战攻击有一定几率使目标感染邪能腐蚀。
  • 撕裂嚎叫:成功施法将会对所有玩家造成伤害,并且每秒还将承受额外的伤害,如果该技能被打断则施法速度会提高。
  • 邪能破裂:巨型恐魔在血量为0时会炸裂开,邪能血液会泼洒在周围任意目标身上,造成火焰伤害,并且还会使其对附近周围的5个玩家造成火焰伤害及30点邪能腐蚀值。

  战斗流程及战术


  1. 剖心飞刀是关键技能,因为血球的影响,所以站位图建议如下:

  被飞刀点名的玩家向两边跑,会出现血球和血池,之后DPS集火掉血球即可,英雄模式可能血球触碰到BOSS的伤害不高,所以稍微漏掉1个没有关系,但是如果是邪能血球,则需要第一时间集火击杀掉,坦克也可以在飞刀出血球的时候拉离比较好的位置

邪能血球                         血球

  2. BOSS开始施放死亡幻象时被安排好的2名DPS和1名治疗需要站到绿圈法阵里,内场即是处理怪物,卡德加会帮助,直接站在卡德加刷好打好即可,治疗出内场后会除了获得永恒决心外还会获得光环,之后需要站到近战堆帮助消除邪能腐蚀BUFF

死亡幻象法阵

  3. BOSS会间歇释放AOE,因为治疗会不断的移动,所以可以开启一些自身的减伤来防止不必要的减员

  注意要点:

  1. 坦克在BOSS读条碎甲时应当开启主动减伤

  2. 巨型恐魔需要坦克轮流拉住,避免某个坦克会瞬间提高很多腐蚀值,并且拉恐魔时不要面对人群

  3. 所有人都需要注意剖心飞刀,在点名飞刀的人出人群后注意BOSS脚下的箭头,不要挡标,类似黑手

  4. 从内场出来的治疗需要靠近近战和坦克帮助他们降低腐蚀值

  5. 巨型恐魔需要安排DPS或者坦克去打断,DPS需要对其进行转火击杀,因为施法速度会越来越快,第二次打断完毕后应该击杀掉

  6. 战斗中主要的邪能腐蚀来自巨型恐魔,并且如果站位适当,一般只有近战会叠加该层数,所以近战时刻注意自己的邪能腐蚀层数,如果有邪能腐蚀的近战被点名飞刀,则提早告知DPS要开始转火邪能血球了

  总结:这是一场内外场进行的战斗,外场大部分是木桩式的战斗,内场也没有太高的难度,BOSS的机制都是伴随飞刀和内场进行的,而小怪需要DPS特别注意转火;总之是一个比较简单的战斗,需要根据场面情况进行相对应的处理。

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