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兔玩网出品:魔兽6.2地狱火堡垒攻略指南

2015年07月02日 13:05作者:onlylife来源:本站原创评论(0人参与)

  感谢小伙伴onlylife所整理编写的这个《地狱火堡垒》讨伐指南,感谢其对于我们的大力支持。

  当然,转载请注明出处。来年还能做个好朋友。

  魔兽世界6.2地狱火堡垒攻略打法,本文将会详细讲述6.2团队副本地狱火堡垒全部BOSS的攻略打法,战术技巧等等。备战地狱火堡垒,相信这篇地狱火堡垒攻略对你会有很好的帮助。

魔兽世界6.2地狱火堡垒攻略

『地狱火堡垒攻略』

  注意:BOSS的所有有关技能、战术、职业配置均来自PTR测试服(对于正式服来说会有一些小变化改动)

  测试服对于地狱火堡垒仅开放了一轮测试,根据这珍贵的一轮测试我们总结了如下的BOSS打法分享给各位玩家。

  副本介绍:6.2版本推出的全新团队副本,位置在塔纳安丛林中心地带,拥有13个BOSS,

  分别是:

  奇袭地狱火,钢铁掠夺者,高阶地狱火议会,考莫克,基尔罗格·死眼,血魔,暗影领主艾斯卡,永恒者索克雷萨,暴君维哈里,邪能领主扎昆,祖霍拉克,玛诺洛斯,阿克蒙德

BOSS-奇袭地狱火:

战斗视频与技能说明:点击欣赏

  一句话攻略:该A时A,该爆发集火时集火,有什么躲什么,记得运弹药

  战斗综述:在整场战斗中,多波敌人会冲向玩家。一架攻城武器会周期的出来攻击玩家,攻城武器击败后会掉落地狱火弹药,玩家可以将其带到地狱火大炮处,重复这么做,地狱火大炮就会轰开地狱火大门。

  技能处理及说明:

  工程大师玛塔克:在51%血量时会逃跑,对战斗全局影响较大。

  啸风战斧:需保持分散,防止一下击中多人,造成DEBUFF叠加过高。

啸风战斧点名。

  震荡波:地面会出现黄色漩涡要注意躲开。

  英姿勃发:从10%的伤害提升开始,每秒提高1层。

  小怪-地狱火援军:

  血缚邪术士

  • 烧尽和邪火飞弹:血缚会偶尔施放烧尽和邪火飞弹,可以打断
  • 恶魔变形:血量降到40%时会施法变身为血缚恐魔,会开始不停的施放邪火飞弹造成大量AOE伤害,并且变身和邪火飞弹都不能被打断,在变身前需要注意打断技能,当血量低于40%变身后应该集火将其击杀

  血缚狂战士

  • 猛击:狂战士会每8秒堆当前目标使用猛击,造成额外伤害并且可以叠加,建议在轮换可以的话2-3层换坦;
  • 颤抖:对20码内的玩家造成无视护甲的伤害并且减速;治疗和DPS都需要远离其20码

  雇佣工程师:

  • 爆炸:点名在脚下一次放4颗炸弹,30秒造成8码的AOE伤害,注意躲开远离
  • 修复:会恢复攻城武器的血量,远程注意秒打断;攻城武器在血量低于50%时,工程师会主动走向攻城武器
  • 电能脉冲:会随机点名一个玩家造成伤害,眩晕3秒,会跳到其他人最多3名玩家身上;点名的伤害并不高,眩晕效果治疗可以驱散

  钢铁龙骑兵:

  • 近战攻击:钢铁龙骑兵只会造成近战攻击效果

  攻城武器:一共有4种,按照1234的顺序出场,每个攻城武器击杀会掉落邪能弹药,有绿色光柱标示

  • 邪火喷射机:近战可以绕圈打躲火球,远程远离20码即可,整体技能威胁不大,尽快击杀即可
  • 邪火碎石机:出场后会直线冲向大炮,移动速度高;近战需要注意喷火和不要站正面,喷火为每次喷一个角度,顺时针
  • 邪火巨炮:直接停在大炮下对大炮轰击,尽快转火击杀即可
  • 邪火投石车:会施放炮火连天:随机一个位置放射火圈,打完之后会稍等几秒后朝着火圈中间发射一发炮弹造成AOE伤害,治疗预警

炮火连天

  机制说明:

  1. 排除优先级最高的攻城武器,玛塔克和血缚狂战士优先级高,其次是血缚术士和工程师,龙骑士的优先级最低

  3. 攻城武器大概每分钟刷新,之后运送到地狱火大炮处,击败攻城武器会掉落邪火弹药,存在90秒,副本门口两侧有两个地狱火大炮;玩家在拾取到邪火弹药移动到大炮足够近就会自动扔进弹药

邪火弹药

地狱火大炮

  4. 完成战斗需要运送8次弹药,也就是攻城武器两轮,战斗时间大致8分钟

  5. 如果地狱火援兵没有仇恨则会去攻击地狱火大炮

  战斗流程及战术:

  团队一开始会面对攻城大师玛塔克、1名工程师、1名血缚术士和2名钢铁龙骑兵;在战斗开始时一名坦克拉住玛塔克,另外一名坦克拉住其他小怪,之后应该迅速A掉工程师和术士,然后在攻城武器到来之前将玛塔克的血量打到50%,玛塔克一旦离开,击杀顺序为:攻城武器>狂战士>工程师>龙骑兵;一旦血缚邪术士变为了恐魔,就需要DPS优先集火掉

  注意:

  1. DPS规划在这场战斗很重要,建议尽可能把爆发留在开场和碎石机;另外建议移动能力强的职业去运送弹药

  2. 治疗的技能适当安排在恐魔的飞弹上,嗜血和英勇可以在开场爆发掉塔玛柯和其余小怪;

  总结:

  整场战斗都是围绕小怪进行,DPS需要时刻什么时候需要进行什么样的工作,知道分清主次

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